Escape-Spiele leben von Atmosphäre und Rätseln – doch nicht jeder Fall hält, was er verspricht. Zwischen starker Sherlock-Atmosphäre und schwächerer Liebesgeschichte war diesmal alles dabei.
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Rezensionen
Heredity – Die Geschichte von Swan im Test: Emotionales Storytelling am Spieltisch
von Johannesvon JohannesHEREDITY überrascht mit einer dichten Atmosphäre und einem ausgewogenen Zusammenspiel von Geschichte und Mechanik. Warum das Spiel trotz begrenzter Entscheidungsfreiheit eines der eindrucksvollsten narrativen Brettspielerlebnisse der letzten Jahre ist, erfahrt …
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Unterwegs
Nachbetrachtung Tag der Brettspielkritik 2025 – mehr Kritik wagen
von Johannesvon JohannesEindrücke vom Tag der Brettspielkritik 2025: Zwischen inspirierenden Panels, kritischem Dialog und der Frage, wie mutig Brettspieljournalismus sein darf.
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Ein Spiel, das mich zuerst enttäuschte – und dann umso mehr faszinierte. Warum INFERNO kein einfaches Spiel ist, aber ein bemerkenswert gutes.
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Trotz seiner beeindruckenden Vielfalt und tiefgehenden Charakterentwicklung kämpft FROSTHAVEN mit einem hohen Verwaltungsaufwand, der das Spielerlebnis gelegentlich bremst. Reicht es für mich trotzdem aus, um GLOOMHAVEN vom Thron zu stoßen?
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Unterwegs
10 Jahre Codenames und das Potential der Verbindung zwischen Gesellschaftsspiel und App
von Johannesvon JohannesIn meiner Kolumne berichte ich über meinen Besuch einer Presseveranstaltung anlässlich des zehnjährigen CODENAMES-Jubiläums und beschreibe, wie bei CODENAMES die APP zur Verbesserung des Gesellschaftspiels beiträgt.
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Rezensionen
Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Stichspiel – Ein Spiel sie zu knechten?
von Johannesvon Johannes18 Kapitel, ein Ring und ein kooperatives Stichspiel – eingebettet in Tolkiens epische Welt. Was auf den ersten Blick wie „Die Crew in Mittelerde“ wirkt, hat mich dann doch gut …
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Rezensionen
Ihr seid die Jury: Zwei Gesichter – ein Schuss – True-Crime-Podcast zum Miträtseln?
von Johannesvon JohannesEin Podcast-Spiel zum Miträtseln: In IHR SEID DIE JURY erlebe ich als Jurymitglied eine Gerichtsverhandlung hautnah – professionell gesprochen, redaktionell stark, aber leider auch mit wenig spielerischer Aktion.
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ZIGGURAT ist ein zugängliches Legacy-Familienspiel von Rob Daviau und Matt Leacock, erschienen bei Schmidt Spiele. In meiner spoilerfreien Rezension beschreibe ich, was das Spiel ausmacht, für wen es geeignet ist …
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Wie jedes Jahr vor der Preisvergabe stellt sich die Frage: Welche Spiele stechen heraus – und welche schaffen es auf die Liste? Ich habe viel gespielt gespielt und wage eine …