Home Wissenschaft15 Jahre Awards vs. BGA – (noch) eine Datenanalyse

15 Jahre Awards vs. BGA – (noch) eine Datenanalyse

Was treibt die geloggten Partien bei BoardGameGeek an?

von Johannes

Nächtliche Gedanken, Part II

Nachdem ich letzte Woche meinen Beitrag zu Brettspiel-Awards und deren Wirkung auf Bewertungen bei BOARDGAMEGEEK (BGG) veröffentlicht hatte, erreichten mich zahlreiche Rückfragen und Anregungen aus der Leserschaft. Offensichtlich bin ich nicht der Einzige, der sich nachts für Statistik begeistert. Eine der zentralen Fragen lautete: Beeinflussen Awards eigentlich auch die Anzahl der geloggten Partien? Initial hielt ich diesen Zusammenhang für so offensichtlich, dass ich die Daten gar nicht erst prüfen wollte – zumal mein ursprünglicher Fokus auf den Bewertungen lag. Dennoch habe ich das vergangene Wochenende mit einer weiteren Analyse verbracht und dabei einen Faktor identifiziert, den ich zuerst gar nicht auf dem Schirm hatte: die Verfügbarkeit von Titeln auf BOARDGAMEARENA (BGA).

Daten und Methodik

Zentrum der Betrachtung sind die Spiel-Statistiken auf BGG, genauer gesagt die monatlich registrierten Partien. Glücklicherweise lassen sich diese über die Programmierschnittstelle (API) von BGG abrufen, was eine erhebliche Vergrößerung der Datenbasis im Vergleich zum vorangegangenen Artikel ermöglicht. Aufgrund technischer Spezifika existieren zwar minimale Diskrepanzen zwischen den Website-Werten und den API-Daten; für die vorliegende Längsschnittanalyse fallen diese jedoch nicht ins Gewicht.

Ein weiterer Impuls aus der Community war die Einbeziehung zusätzlicher Preise. Neben dem (KENNER-)SPIEL DES JAHRES, das ich schon beim letzten Mal einbezogen hatte, betrachte ich in dieser Auswertung die Effekte folgender Auszeichnungen auf die Gespielt-Statistiken.

NameKategorienArtLand
As d’OrFamilie, Insider, ExpertJurypreisFrankreich
Deutscher Spielepreis PublikumspreisDeutschland
Gioco dell Anno JurypreisItalien
Golden Geek Game of the YearLight, Medium, HeavyPublikumspreisInternational
International Gamers Award JurypreisInternational
Jogo do Ano JurypreisPortugal
(Kenner-)Spiel des Jahres JurypreisDeutschland
Nederlandse SpellenprijsFamilie, Kenner, ExpertsJurypreisNiederlande

Diese Auswahl bietet eine internationale Mischung aus Jury- und Publikumspreisen mit variierender Reputation. Der Untersuchungszeitraum umfasst die letzten 15 Jahre, was zeitlich mit der Einführung des KENNERSPIEL DES JAHRES korrespondiert. Eine methodische Hürde stellte die monatsgenaue Datierung der Preisvergaben dar. Da für den JOGO DO ANO nicht alle Zeitpunkte lückenlos recherchierbar waren, konnten nicht sämtliche prämierten Titel dieses Preises in die finale Analyse einfließen.

Name des Spiels Auf BGA seit Preise
7 Wonders 07/2018 Kennerspiel des Jahres 2011, International Gamers Award 2011, Deutscher Spielepreis 2011
7 Wonders: Architects 01/2022 As d’Or Familie 2022
Adventure Land Nederlandse Spellenprijs Familie 2016
Akropolis 04/2023 As d’Or Familie 2023
Architects of the West Kingdom 04/2023 Nederlandse Spellenprijs Experts 2020
Ark Nova 05/2023 Golden Geek Game of the Year Heavy 2021, Deutscher Spielepreis 2022, Nederlandse Spellenprijs Experts 2022, As d’Or Expert 2023
Azul 12/2021 As d’Or Familie 2018, Spiel des Jahres 2018, Deutscher Spielepreis 2018, Nederlandse Spellenprijs Familie 2018
Barrage 08/2022 International Gamers Award 2020, Jogo do Ano 2020
Behind As d’Or Insider 2025
Bomb Busters Spiel des Jahres 2025, Nederlandse Spellenprijs Familie 2025
Botanicus 10/2024 Nederlandse Spellenprijs Kenner 2025, Gioco dell Anno 2025
Broom Service Kennerspiel des Jahres 2015
Camel Up Spiel des Jahres 2014
Carnegie 06/2021 International Gamers Award 2022, Golden Geek Game of the Year Heavy 2022, Jogo do Ano 2023
Cascadia Golden Geek Game of the Year Light 2021, Spiel des Jahres 2022, Nederlandse Spellenprijs Familie 2022
Castle Combo 09/2024 Golden Geek Game of the Year Light 2024
Cat in the Box: Deluxe Edition 07/2024 Golden Geek Game of the Year Light 2022
Challengers! 06/2023 As d’Or Insider 2023, Kennerspiel des Jahres 2023, Gioco dell Anno 2023
Chronicles of Avel Gioco dell Anno 2022
Codenames Spiel des Jahres 2016
Colt Express 08/2015 As d’Or Familie 2015, Spiel des Jahres 2015, Gioco dell Anno 2015
Concept 12/2020 As d’Or Familie 2014
Concordia 12/2025 Nederlandse Spellenprijs Experts 2015
CuBirds 03/2021 Nederlandse Spellenprijs Familie 2021
Daybreak 12/2023 Kennerspiel des Jahres 2024
Detective: A Modern Crime Board Game As d’Or Expert 2019
Dominant Species Golden Geek Game of the Year 2011
Dorfromantik: The Board Game Spiel des Jahres 2023
Dream Home Nederlandse Spellenprijs Familie 2017
Dune: Imperium As d’Or Expert 2022
EXIT: The Game – The Secret Lab Kennerspiel des Jahres 2017
Earth 03/2023 Golden Geek Game of the Year Medium 2023
Eclipse: New Dawn for the Galaxy Golden Geek Game of the Year 2012
Endeavor: Deep Sea Kennerspiel des Jahres 2025
Everdell Nederlandse Spellenprijs Experts 2021
Faraway 10/2023 As d’Or Insider 2024
Flamme Rouge Gioco dell Anno 2018
Forest Shuffle 08/2023 Deutscher Spielepreis 2024, Nederlandse Spellenprijs Kenner 2024
Gaia Project 12/2021 Nederlandse Spellenprijs Experts 2018
Gloomhaven Golden Geek Game of the Year 2017
Gloomhaven: Jaws of the Lion Golden Geek Game of the Year Heavy 2020
Great Western Trail 05/2022 International Gamers Award 2017
Hanabi 11/2014 Spiel des Jahres 2013
Hansa Teutonica Golden Geek Game of the Year 2010, Nederlandse Spellenprijs 2011
Harmonies 08/2024 Golden Geek Game of the Year Medium 2024
Heat: Pedal to the Metal 09/2023 Golden Geek Game of the Year Medium 2022, Nederlandse Spellenprijs Kenner 2023
Hegemony: Lead Your Class to Victory Golden Geek Game of the Year Heavy 2023
Imperial Struggle Jogo do Ano 2021
Isle of Skye: From Chieftain to King Kennerspiel des Jahres 2016
Istanbul Kennerspiel des Jahres 2014
It’s a Wonderful World 01/2023 Nederlandse Spellenprijs Kenner 2021
Just One 10/2022 Spiel des Jahres 2019
Kill The Unicorns Gioco dell Anno 2020
King of Tokyo 10/2021 Nederlandse Spellenprijs 2013
Kingdom Builder 09/2020 Spiel des Jahres 2012
Kingdomino 06/2019 Spiel des Jahres 2017, Gioco dell Anno 2017
Kutná Hora: The City of Silver As d’Or Expert 2025
La Famiglia: The Great Mafia War 01/2026 As d’Or Expert 2024
La Granja 04/2020 Jogo do Ano 2015
Lancaster Nederlandse Spellenprijs 2012
Legends of Andor As d’Or Familie 2013, Kennerspiel des Jahres 2013, Nederlandse Spellenprijs Experts 2014
Libertalia: Winds of Galecrest Nederlandse Spellenprijs Kenner 2022
Living Forest 03/2022 As d’Or Insider 2022, Kennerspiel des Jahres 2022
Lost Ruins of Arnak 05/2021 Golden Geek Game of the Year Medium 2020, Deutscher Spielepreis 2021, International Gamers Award 2021
MicroMacro: Crime City As d’Or Familie 2021, Golden Geek Game of the Year Light 2020, Spiel des Jahres 2021
Mombasa Jogo do Ano 2016, Deutscher Spielepreis 2016, International Gamers Award 2016
My City 11/2022 Gioco dell Anno 2021
Mysterium As d’Or Familie 2016
Nucleum International Gamers Award 2024, Jogo do Ano 2024
Odin 11/2024 As d’Or Familie 2025
Ora et Labora Jogo do Ano 2011
Oriflamme 03/2021 As d’Or Familie 2020
Orléans 12/2024 Nederlandse Spellenprijs Experts 2017
Paleo Kennerspiel des Jahres 2021
Pandemic Legacy: Season 1 As d’Or Expert 2016, Golden Geek Game of the Year 2015
Pictures Spiel des Jahres 2020
Planet Unknown 11/2023 Deutscher Spielepreis 2023, Gioco dell Anno 2024
Point Salad 11/2022 Nederlandse Spellenprijs Familie 2020
Potion Explosion 05/2022 Gioco dell Anno 2016
Quacks Kennerspiel des Jahres 2018
Qwirkle Spiel des Jahres 2011
Qwixx Nederlandse Spellenprijs Familie 2014
Raiders of the North Sea Nederlandse Spellenprijs Experts 2019
Rajas of the Ganges International Gamers Award 2018
Res Arcana 02/2021 As d’Or Expert 2020
Revive 07/2025 International Gamers Award 2023
Rise of Augustus Gioco dell Anno 2013
Russian Railroads 03/2017 Deutscher Spielepreis 2014, International Gamers Award 2014
SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence Golden Geek Game of the Year Heavy 2024, Deutscher Spielepreis 2025, International Gamers Award 2025, Jogo do Ano 2025, Nederlandse Spellenprijs Experts 2025
Sabika Nederlandse Spellenprijs Experts 2024
Scythe 07/2024 As d’Or Expert 2017, Golden Geek Game of the Year 2016
Skull As d’Or Familie 2011
Sky Team 10/2023 Spiel des Jahres 2024, Nederlandse Spellenprijs Familie 2024
Sleeping Gods Nederlandse Spellenprijs Experts 2023
Splendor 04/2021 Golden Geek Game of the Year 2014, Nederlandse Spellenprijs Familie 2015
Takenoko 12/2012 As d’Or Familie 2012
Terra Mystica 02/2018 Deutscher Spielepreis 2013, International Gamers Award 2013, Golden Geek Game of the Year 2013
Terraforming Mars 03/2024 Deutscher Spielepreis 2017, As d’Or Expert 2018
The Crew: Mission Deep Sea 10/2021 Golden Geek Game of the Year Medium 2021
The Crew: The Quest for Planet Nine 10/2021 Kennerspiel des Jahres 2020, Deutscher Spielepreis 2020, Nederlandse Spellenprijs Kenner 2020, As d’Or Expert 2021
The Little Prince: Make Me a Planet Gioco dell Anno 2014
The Mind As d’Or Familie 2019
The Quest for El Dorado Gioco dell Anno 2019
The Voyages of Marco Polo 09/2020 Deutscher Spielepreis 2015, International Gamers Award 2015, Nederlandse Spellenprijs Experts 2016
Thunder Road: Vendetta Golden Geek Game of the Year Light 2023
Trajan International Gamers Award 2012
Trio 04/2023 As d’Or Familie 2024
Unlock!: Escape Adventures As d’Or Familie 2017
Village Kennerspiel des Jahres 2012, Deutscher Spielepreis 2012
Wandering Towers 12/2025 Nederlandse Spellenprijs Familie 2023
Welcome To… 12/2020 Nederlandse Spellenprijs Familie 2019
Wingspan 07/2022 Kennerspiel des Jahres 2019, Deutscher Spielepreis 2019, Golden Geek Game of the Year 2019

Nachdem mir auffiel, dass die Daten weitere – nicht durch die Preisvergaben oder äußere Umstände wie Corona oder das Weihnachtsgeschäft – erklärbare Peaks aufwiesen, habe ich, nach kurzem Grübeln, die Release-Zeitpunkte auf BGA als zusätzliche Variable ergänzt. Diese Informationen stammen von BGA selbst.

Die technische Umsetzung des API-Zugriffs via Python sowie die statistische Auswertung in R erfolgten mittels KI-gestütztem Vibe-Coding (Google Gemini) unter meiner Anleitung.

Monatlich geloggte Partien zwischen Awards und BGA

Bevor ich auf Einzelfälle eingehe, lohnt sich ein Blick auf das Gesamtbild. Die aggregierten Gespielt-Statistiken zeigen im Zeitverlauf einen massiven Anstieg. Hierfür dürften mehrere Faktoren verantwortlich sein: Einerseits wächst die Zahl der jährlich erscheinenden Titel und damit die aktive Spielerbasis stetig an. Andererseits hat sich die technische Barriere beim Protokollieren von Partien drastisch verringert. Während die Smartphone-Durchdringung in Deutschland zu Beginn des Untersuchungszeitraums noch unter 50 % lag, liegt sie heute (je nach Quelle) zwischen 80 % und 90 % der Gesamtbevölkerung. Sehe ich mich auf Spieletreffs um, so gehe ich in der Spieler*innenschaft von noch höherer Penetration aus.

Die erste Version der beliebten Logging-App BGSTATS wurde im Juli 2014 herausgegeben, was die Eintragungen auch ohne PC massiv erleichterte (neben BGSTATS gibt es noch andere Apps mit ähnlicher Funktionalität wie BG(G)CATALOG, zu denen ich aber keine Changelogs gefunden habe, weshalb ich mich in diesem Artikel nur auf BGSTATS als Repräsentant beziehe).

Gut erkennbar sind erneut die Januar-Peaks im Jahresverlauf, die bereits in der Bewertungsanalyse aufgefallen waren. BGG-Nutzer*innen scheinen den Jahreswechsel nicht nur für neue Bewertungen, sondern auch für eine erhöhte Spielaktivität zu nutzen.

Insgesamt wurden 113 verschiedene Spiele analysiert (siehe oben). Aus dieser Menge habe ich sechs herausgegriffen, die meiner Meinung nach typische Verläufe und den Einfluss von Awards und BGA‑Veröffentlichungen besonders gut abbilden.

Alle Grafiken können auf dieser Seite eingesehen werden:

bggplays.brettspielministerium.de

ECLIPSE und VILLAGE zählen zu den älteren Titeln im Datensatz. Beide wurden nicht bei BGA umgesetzt und beide erlebten zum Release und rund um ihre Auszeichnungen deutliche Zuwächse, gefolgt von einem typischen Lebenszyklus mit langsam sinkenden Partien-Zahlen. Sie werden zwar noch gespielt, aber im Zeitverlauf immer seltener. Bei ECLIPSE markiert das Jahr 2020 durch das Erscheinen des Nachfolgers ECLIPSE: SECOND DAWN FOR THE GALAXY zudem eine deutliche Zäsur in den Statistiken des Originals. Dass die Gesamtzahl der geloggten Partien für beide Spiele im Gesamtzeitraum mit jeweils rund 50.000 nahezu identisch ist, führe ich auf die höhere Popularität schwerer Spiele auf der Plattform und ein stärker umkämpftes Umfeld im Genre von VILLAGE (4X vs. Worker-Placement im Kennerbereich) zurück.

Extreme Ausreißer nach oben zeigen sich bei ARK NOVA (dt. ARCHE NOVA). Mit rund 600.000 geloggten Partien belegt der Titel hinter AZUL, WINGSPAN (dt. FLÜGELSCHLAG) und TERRAFORMING MARS den vierten Platz im Gesamtranking. Und das, obwohl er einer der jüngeren Titel ist. Die Erfolgsgeschichte des Spiels scheint maßgeblich nicht nur an den Gewinnen zahlreicher Preise, sondern auch an der Veröffentlichung bei BGA zu hängen. Im Monat des digitalen Releases verdoppelten sich die Statistiken nahezu und verharren seitdem auf einem außergewöhnlich hohen Niveau.

Ein analoges Muster zeigt der Spitzenreiter AZUL, der vier Jahre nach der Erstveröffentlichung durch den BGA-Start einen zweiten Frühling erlebte.

Dieser Effekt funktioniert im Hinblick auf KING OF TOKYO auch über einen sehr viel längeren Zeitraum. Der Gewinner des Niederlandse Spelenprijs war zwar im Gesamtverlauf beliebt, aber erst der BGA-Release führte noch einmal zu einem Aufschwung.

Den umgekehrten Fall dokumentiert TRIO. Das Spiel war bereits früh auf BGA spielbar, generierte dort jedoch zunächst moderate Zahlen, die erst nach dem Gewinn des AS D’OR FAMILLE steil anstiegen. Wie lange sich diese tatsächlich halten werden, zeige ich in der Replikation in 10 Jahren.

Anhand der individuellen Betrachtung wird also deutlich, dass sowohl Awards als auch BGA einen erheblichen Einfluss auf die Spielstatistiken haben. Wie stark dieser Effekt ausfällt, zeigt die nachfolgende Grafik noch einmal auf Aggregatebene, also über alle Spiele hinweg.

Abgebildet werden die arithmetischen Mittel der gespielten Partien vor und nach dem Erhalt eines Awards beziehungsweise vor und nach der Veröffentlichung bei BGA. Aus technischen Gründen wurde unabhängig von der Art und Anzahl der erhaltenen Awards jeweils der erste Monat des ersten Awards gewählt.

Gut erkennbar ist, dass BGA sehr viel deutlicher die Anzahl der geloggten Partien in die Höhe schnellen lässt, als es ein Award vermag. Auch nach dem Ereignis bleibt der Effekt persistent. Die Verfügbarkeit bei BGA erhöht demnach dauerhaft die Anzahl der gespielten Partien eines Spiels. In Anbetracht dessen, dass Online-Mitspieler*innen und Spiele jederzeit verfügbar sind, ist das Ergebnis natürlich wenig überraschend. Aus persönlicher Sicht war ich dennoch erstaunt, wie hoch dieser Effekt ist, weil ich nicht davon ausging, dass viele Spieler*innen die online gespielten Partien auch in der App eintragen, zumal der automatische Import in Richtung BGSTATS erst im Juli 2022 implementiert wurde.

Um diese Aggregatergebnisse auch auf der Individualanalyse noch einmal abzusichern, habe ich mehrere verschiedene multivariate statistische Modelle berechnet. Sowohl eine Interrupted Time Series Analysis (ITSA) als auch eine fixed-effects Panel-Regression bestätigen statistisch signifikant die Existenz beider Einflussfaktoren (p<0,001) und auch die höhere Wichtigkeit der BGA-Implementierung für die Gespielt-Statistiken bei BGG. Da diese Ergebnisse weniger anschaulich nachvollziehbar sind, verzichte ich an dieser Stelle auf eine Darstellung.

Fazit

Mittels Datenanalyse konnte ich in diesem Artikel nachweisen, dass sowohl der Gewinn eines Awards als auch die Implementierung eines Spiels bei BGA einen erheblichen Einfluss auf die geloggten Partien bei BGG haben. Der Effekt der BGA-Implementierung ist dabei jedoch erheblich einflussreicher als der Gewinn des Awards. An dieser Stelle möchte ich aber noch einmal das betonen, was ich bereits zu den Bewertungen geschrieben habe: BGG ist für diese Art von Analysen zwar eine hervorragende Datenbank, aber weiterhin eine Website von Nerds für Nerds und kein Querschnitt der Spieler*innenschaft. Allerdings dürfte der Anteil derjenigen Personen, die die Website aktiv nutzen, indem sie bewerten oder loggen, weitaus höher liegen als derjenige, die sie nur besuchen. Die Statistiken bekommen auch diese Personen zu sehen, woraus sich mein initiales Interesse begründete.

Nicht herauslesbar aus der Analyse ist, inwieweit die Awards nicht einen höheren Einfluss auf die Bekanntheit der Titel in der Gesamtbevölkerung und die Verkaufszahlen haben. Über das SPIEL DES JAHRES schreiben in Deutschland alle großen Tageszeitungen. Diese Durchdringung erreicht die Plattform BGA nicht, obwohl sie im August 2024 die 10.000.000 Nutzer*innenmarke knackte.

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