In meiner Rezension zur Spiel 2024 Neuheit 3 Chapters erläutere ich, warum ich glaube, dass das Kartenspiel Potenzial zu einem Hypetitel hat.
Rezension
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CATAN begeistert seit 29 Jahren Menschen auf der ganzen Welt und bringt sie dem Brettspielhobby näher. Nun erscheint ein weiterer Titel, bei dem ein interessantes Thema auf neue Spielmechaniken trifft. …
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Rezensionen
The Light in the Mist – eine wunderhübsche, aber knackige Herausforderung
von Johannesvon JohannesIm Urlaub konnten wir endlich das im letzten Jahr erschienene Tarot-Escape-Spiel „The Light in the Mist“ spielen. Der hohe Schwierigkeitsgrad hat dabei bewirkt, dass wir deutlich länger gebraucht haben, als …
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Rezensionen
Skyrim: Das Abenteuerspiel – eine Videospieladaption ohne Pfeil im Knie
von Johannesvon JohannesVor zwei Wochen hatte ich die Gelegenheit, eine ganze Kampagne des neuen Skyrim-Abenteuerspiels mitzuspielen. Wie es mir gefallen hat und welche Besonderheiten das Spiel mitbringt, das erfährst du in meinem …
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In meiner Rezension bespreche ich den neuen Worker-Placer „Die Raten von Wistar“ und beschreibe dabei, welche besonderen Kniffe er mitbringt und warum das Spiel trotz der niedlichen Grafik ein kompetitives …
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Rezensionen
Great Western Trail – eine Liebeserklärung an 3,5 Spiele und eine Erweiterung
von Johannesvon JohannesIn meiner Rezension gebe ich einen Überblick über die gesamte Great Western Trail-Reihe und beschreibe, warum Great Western Trail zu meinen Lieblingsspielen gehört.
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Was die Professionalisierung von Spielkritik und damit die Orientierung von Verbraucher*innen am Markt angeht, ist jedoch aus meiner Sicht etwas Skeptizismus angebracht. Der internetsprachliche Hype-Train rollt weiterhin mit Vehemenz und …
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Gutes Essen verbindet genauso wie gute Spiele. Bei Food Chain Magnate (FCM) wird ein gutes Spiel mit Essen verbunden. Grund genug, dass FCM endlich auch im Ministerium getestet werden musste.
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Mit der Vielzahl der unterschiedlichen Karten und Wege Punkte zu machen, bietet das Spiel genügend Möglichkeiten zur Abwechslung und verlangt von den Spieler*innen sich auf immer neue Spielsituationen einzustellen und …
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Leider ist die ganze Mitbewegerei („Schiffe schubsen“) jedoch nur schlecht planbar. Bei der im Ministerium gespielten Runde führte das dazu, dass das Spiel extrem AP-lastig wurde und die zwölf Züge …