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Jahresrückblick 2025

von Johannes

Ein Jahr im Zeitraffer

Gefühlt hat 2025 gerade erst angefangen, und „schwupps“, es ist vorbei. Liegt es am Älterwerden? Oder daran, dass so viel passiert ist? Neuwahl, Trump – aber eben auch in der Brettspielwelt.

Meinen Blog bespiele ich nun seit gut eineinhalb Jahren voll. Ich befinde mich also noch in der „Kleinkindphase“ und lerne stetig dazu. Das spiegelt sich auch in den Beiträgen und der Struktur des Blogs wider. Nach einem stark satirischen Fokus in der Anfangsphase habe ich mich 2025 noch weiter in Richtung Journalismus verlagert. „Brettspieljournalismus jenseits von Toplisten und Hypes. Fundiert. Ehrlich. Unabhängig.“ Ich bin glücklich mit meinem neuen Slogan und der damit verbundenen Ausrichtung.

Instagram ist folglich nicht mehr mein Hauptmedium, wohl aber das mit der größten Reichweite. Mit knapp 3.900 Follower*innen dort monatlich 70.000 bis 80.000 Impressionen. Während der SPIEL 2025 stieg diese Zahl gar auf 130.000. Gesehen werden konnten 200 verschiedene Beiträge sowie unzählige Storys. Persönlichkeit gehört auf Social Media einfach dazu.

Auf dem Blog habe ich 62 Beiträge veröffentlicht und 8.000 Menschen erreicht. Besonders freut mich: Seit der SEO-Optimierung im Oktober zeigt die Kurve steil nach oben. Es ist schön zu sehen, dass die Arbeit auch rezipiert wird!

Der Fokus in den Beiträgen lag weiterhin auf Kritiken mit 41 Artikeln zu über 50 Spielen. Die neue Rubrik „Escape & Krimi Dossier“ trägt dazu bei, dass sich manchmal mehr Spiele hinter einem Beitrag verstecken.

Noch zufriedener als mit meinen Kritiken bin ich jedoch mit meinen wissenschaftlichen Beiträgen. Ich habe das Gefühl, der Brettspielszene damit eine Perspektive hinzuzufügen, die es so bei anderen Content Creator*innen selten gibt. Eure hohen Aufrufzahlen und Kommentare bestätigen mich darin, diesen Weg weiterzugehen. Auch die monatliche Medienschau (seit August) wird ein fester Bestandteil bleiben, wenngleich sie noch etwas Anlaufzeit braucht. Aktuell steckt viel Arbeit in den Beiträgen, sie werden jedoch wenig gelesen.

Wichtig für meine Tätigkeit ist nicht zuletzt auch die Möglichkeit, an Presseevents teilnehmen zu können. 2025 war ich erstmals bei der SPIELWARENMESSE in Nürnberg, den Veranstaltungen von PEGASUS und B-REX und der BERLINCON. Der TAG DER BRETTSPIELKRITIK, der von der SPIEL DES JAHRES-Jury ausgerichtet wird, habe ich schon zum zweiten Mal besucht. Gleiches gilt für das QUEEN GAMES Presseevent.

Am relevantesten für die Szene ist natürlich die SPIEL. Hier durfte ich am Donnerstag als persönliches Highlight mit anderen auf der Bühne einen Talk zum Thema „Lasst uns übers Spielen reden!“ gestalten. Doch am wichtigsten waren die Gespräche – mit Verlagen, Kolleg*innen und vor allem mit euch.

Ausblick auf 2026

Das neue Jahr steht in den Startlöchern. Direkt am 2. Januar besuche ich das Spielewochenende von Oli und Jäidie (ALLES AUßER TOPLISTEN). Ende Januar folgt mein eigenes Spielewochenende in Elmstein, gefolgt von der SPIELWARENMESSE. Mit dem BEEPLE-Wochenende, der BERLINCON 2026, SPIEL 2026 und diversen Presseveranstaltungen bereits im Kalender sowie einigen neuen Spielen im Regal gibt es auch künftig viel zu berichten. Und auch neue wissenschaftliche Beiträge sind bereits in Arbeit.

Ich freue mich darauf – und hoffentlich ihr euch auch!

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