Review

SEVERTON

Die Comicreihe RYCHLÉ ŠÍPY genießt in Tschechien Kultstatus, und mit SEVERTON widmet ihr der renommierte Autor VLADAA CHVÁTIL ein eigenes kooperatives Brettspiel. Ich habe die Jagd auf der engen Karte von Prag aufgenommen, um zu prüfen, ob die Vermeidung von Konflikten spielerisch trägt.

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FROSCHREICH

Mit einem Paukenschlag in Form dreier Expert*innenspiele betrat TOMÁŠ HOLEK letztes Jahr die Brettspielbühne. Sein neues Kenner-Legespiel FROSCHREICH beweist: Der Autor kann mehr als komplexe Titel.

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CHRONIKEN VON DRUNAGOR

DIE CHRONIKEN VON DRUNAGOR sind trotz kleinerer Mängel durch ihr elegantes Farbwürfel-System und dichte Story meine „heiße Liebe auf Zeit“ geworden. In diesem Beitrag erfahrt ihr warum.

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ARTENGARTEN

ARTENGARTEN zeigt schnell, dass es nicht als ARCHE-NOVA-Kopie verstanden werden will, sondern als eigenständiges Plättchenlege-Puzzle funktioniert. In diesem Beitrag findest du meine ausführlich begründete Meinung.

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LA CUENTA

LA CUENTA kombiniert ein ungewöhnliches Setting mit einem schnellen, bewusst chaotischen Spielgefühl, das als Absacker zuverlässig funktioniert. Warum trotz einfacher Regeln eine kleine Einstiegshürde besteht und weshalb gerade das dem Spiel seinen Reiz verleiht, erläutere ich im vollständigen Text.

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FURCHTLOS

FRIEDEMANN FRIESE schickt mich in FURCHTLOS in einen düsteren Märchenwald, in dem jeder Stich über meinen Weg entscheidet. Was zunächst schlicht wirkt, entwickelt am Tisch schnell eine taktische Tiefe, die das Genre angenehm auffrischt.

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MEISTER MAKATSU

Zum 40-jährigen Jubiläum legt REINER KNIZIA mit MEISTER MAKATSU ein Kartenspiel vor, bei dem ich als Ninja vermeiden muss, Punkte zu bekommen. Ob es auch eines Jubiläums würdig ist, das erfährst du in meiner Rezension.

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BEHIND

Hinter jedem Puzzleteil steckt ein Hinweis – und am Ende fügt sich alles zu einem doppelten Bild.
BEHIND ist kein Puzzle zum Abschalten, sondern ein Rätsel, das dich zweimal hinschauen lässt.

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