In einer Zeit, in der die Vielfalt der Spielewelt keine Grenzen zu kennen scheint, behandelt die heutige #BG2GETHER-Frage die Grenze der Spielbarkeit. Auch ich habe versucht sie zu beantworten und …
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Braucht die Welt einen weiteren Brettspiel-Podcast? Aus unserer Sicht mit Sicherheit nicht! Dennoch hatten wir eine Idee für ein Format, das wir unbedingt ausprobieren wollten. In unserem HörBrettSpiel haben wir …
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Was nun „nur“ wie ein einfaches Kartenspiel klingt, ist im Kern ein sehr heruntergebrochenes Engine-Building-Spiel, das auch mir als Sehr-Viel-Spieler viel Freude bereitet, denn das wesentlichste Element bei Knarr ist …
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Farshore ist ein neuer Titel im Everdell-Universum, der das Grundspiel überarbeitet und streamlined. Das Spiel bleibt mit niedlichen Tierthemen und hochwertiger Produktion seinem Charme treu. Es fügt neue Mechaniken wie …
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Was die Professionalisierung von Spielkritik und damit die Orientierung von Verbraucher*innen am Markt angeht, ist jedoch aus meiner Sicht etwas Skeptizismus angebracht. Der internetsprachliche Hype-Train rollt weiterhin mit Vehemenz und …
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Auch wenn die reale Welt vielleicht schon schrecklich genug ist, lockt das Horror-Thema doch immer wieder an den Tisch. Selten wird in Deutschland dabei über den Ravensburger-Titel Horrified berichtet, da …
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So unaufgeregt, wie die Beschreibung klingt, ist das Spiel dann leider auch. Während sich der Spielreiz bei anderen X and Writes durch gute Verzahnung oder interessante Entscheidungen ergibt, plätschert Johanna …
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Umweltschutz als Brettspielthema ist ja eines der Themen, die vom Ministerium regelmäßig aufgegriffen werden. Neben Wind und Solar ist die Wasserkraft eine der zentralen regenerativen Energien. Um die Nutzung dieser …
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Gutes Essen verbindet genauso wie gute Spiele. Bei Food Chain Magnate (FCM) wird ein gutes Spiel mit Essen verbunden. Grund genug, dass FCM endlich auch im Ministerium getestet werden musste.
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Mit der Vielzahl der unterschiedlichen Karten und Wege Punkte zu machen, bietet das Spiel genügend Möglichkeiten zur Abwechslung und verlangt von den Spieler*innen sich auf immer neue Spielsituationen einzustellen und …